
- Rang BGG
- BGG #88
- Note BGG
- 8,0
Star Wars: Imperial Assault
- 2–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2014

Aide aux règles de Kill Team: Brutal & Cunning
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kill Team: Brutal & Cunning est une extension de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm sortie en 2024 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans.
En anglais
Kill Team: Brutal and Cunning pits the belligerent Ork Wrecka Krew against a band of wily Ratling marksmen in a tense battle in the Undermuzzle Barrens. There’s a third drop of kill teams and datacards to round out the available teams, while Lieutenant Titus makes his debut as a solo release, and mechanical horrors beyond mortal comprehension arrive in Legions Imperialis. Kill Team: Brutal and Cunning contains two kill teams. The Wrecka Krew is made up of a Boss Nob, five Orks, and two Bomb Squigs, while there are 10 Ratling operatives and a battlemutt lead by a Ratling Fixer. It also includes Killzone Upgrade: Compound Siege, comprising two bunkers, six fire steps and six stockades for use with Killzone: Volkus. The 72-page softback Brutal and Cunning dossier is packed with lore for the mission and kill teams, plus rules for the Wrecka Krew and Ratlings, and the Volkus Compound Mission Pack contains PvP and PvE scenarios. You’ll also get all the datacards and tokens you need for both kill teams, as well as an Ork transfer sheet with 438 transfers. Brutal and Cunning is the first expansion for the latest edition of Kill Team. —description from the publisher
Selon le catalogue, Kill Team: Brutal & Cunning se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kill Team: Brutal & Cunning est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kill Team: Brutal & Cunning à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kill Team: Brutal & Cunning appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Kill Team: Brutal & Cunning et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Le catalogue présente Kill Team: Brutal & Cunning comme une extension de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.