
- Note BGG
- 8,5
Knee Deep in Hexes: God's Hand
- 2 joueurs
- 15–90 min
- 2025

2024
Aide aux règles de Knee Deep in Hexes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Knee Deep in Hexes est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Marcel Kraatz et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Hexagon Grid et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Knee Deep in Hexes is like deck building meets all your favorite 90's RTS games combined - but this time it's a board game. Knee Deep in Hexes is a 2-player strategy skirmisher. After the exodus from Earth, you fight on a distant desert planet for scarce resources, build extractors, factories and units - from fast construction vehicles to frightening Paloozas. Get knee-deep into intergalactic warfare: Choose your companions with their set of game-breaking skills, build your deck out of unique strategy cards and outsmart your enemy: Win by either destroying their headquarter or by sending their most valuable units to the scrapyard as quickly as possible. Each player chooses a faction first. Every faction consists of four companions - the General, who oversees the battlefield from the planetary orbit, the Commander, who draws on many years of experience in combat and adjusts tactics rapidly, the Tech, who supports the troops by steady innovations and the Trickster who is outsmarting the enemy. Each companion comes with a unique deck of action and war cards. Players can either use these predefined decks or, if they are advanced, engage in deckbuilding in search of ever unique combos. The same high variability applies to the map: Here you can either use a predefined casual variant for a quick match or build a world before the game starts by drafting planetary cards. We are already designing and playtesting new factions, companions and decks as well as worlds. In this action-packed game, you'll have very little time to secure your basic supplies - that is, build the first construction vehicles and build the first extractors to harvest materials and energy - before clashing with your opponent on the tight map. Play action cards during your turn to gain unique strategic advantages and take the initiative on the battlefield. Gather your tanks, carefully plan the use of your war cards, which will give you powerful bonuses in battle - and declare the war zone you want to attack. But beware, here comes the big twist: the battle in the war zone you declare will not take place directly at the end of your turn, but at the end of the turn of your opponent. Your enemies have a whole turn to react, to redeploy troops or to suddenly stab you in the back somewhere else. So be one hundred percent sure before you act! —description from the publisher
Selon le catalogue, Knee Deep in Hexes se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Knee Deep in Hexes est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Knee Deep in Hexes à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Knee Deep in Hexes obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Knee Deep in Hexes appartient à ces catégories : Wargame, Abstract Strategy et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Hexagon Grid et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Knee Deep in Hexes sont : Marcel Kraatz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Knee Deep in Hexes comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.