
- Rang BGG
- BGG #10 325
- Note BGG
- 7,5
Holiday Hills
- 2–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2025

2024
Aide aux règles de Kraken Skulls!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kraken Skulls! est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Chris Porter et ses principales mécaniques sont Take That, Race et Dice Rolling.
En anglais
Kraken Skulls is a swashbuckling game full of dice and danger! You play as a pirate captain who sets sail determined to become the most dreadful pirate of the high seas. Navigate treacherous waters as you do what pirates do: hoard treasure to improve your ship’s strength and win battles to gain the fear and respect of your opponents. Move secretly and simultaneously to determine encounters. Will you clash with rival pirates, try to escape the infamous Navy, or team up to defeat the deadly Kraken? If you manage to avoid conflict, then pillage, bury, or dig to add cards to your hand. Spend treasure to upgrade your ship and add more dice to aid you throughout the game. With over 20 different dice minigames, each playthrough will be a unique experience. The first to achieve six Dread is crowned Ruler of the Seas! Do you have what it takes? Gather your crew, roll your dice, and set sail for adventure in the hectic world of Kraken Skulls! —description from the designer
Selon le catalogue, Kraken Skulls! se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kraken Skulls! est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kraken Skulls! à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kraken Skulls! obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kraken Skulls! appartient à ces catégories : Card Game, Number et Dice. Ses principales mécaniques sont Take That, Race et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kraken Skulls! sont : Chris Porter. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kraken Skulls! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.