
- Rang BGG
- BGG #65
- Note BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,7/5
- 2022

Aide aux règles de Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys est une extension de Krosmaster: Arena sortie en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Action Points.
En anglais
This is the seventh expansion to Krosmaster: Arena. It contains: Four new figures (Quentin Flush, Luk Ylook, Oscar Kass*, Darkness Knight) Four character cards Four minimaps Two token sheets *previously released in base set
Selon le catalogue, Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys comme une extension de Krosmaster: Arena. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Krosmaster: Arena pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Krosmaster: Arena est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.