
- Rang BGG
- BGG #199
- Note BGG
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2014

2019
Aide aux règles de Wreck and Ruin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wreck and Ruin est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mark McKinnon (II) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Tile Placement.
En anglais
Wreck and Ruin is a vehicle miniature board game, set in the not-too distant future of a post-apocalyptic world. 2-4 players can choose between four factions and make up their convoy from the four classes of vehicles available. scouts are fast and can shoot on the move but are weak, buggies can repair other vehicles. wreckers are powerful vehicles designed to crush their opponents. big rigs are slow but have strong attacks and can soak up damage and still keep going too! The game is played on a series of tiles which allows for different challenges each time you play. Fight for control over salvage sites placed on the map, counting as victory points but also provide salvage cards Each player has action points that they use to move, repair, shoot, or ram their opponents. tactical positioning affects how many dice you roll, improving your chances of success. Salvage cards can be bought or found, special equipment which can help you in your moment of need. as well as your enemies the world is equally dangerous, event cards affect the entire board and can hinder your plans, and on the rare occasion also help you!
Selon le catalogue, Wreck and Ruin se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wreck and Ruin est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wreck and Ruin à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wreck and Ruin obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wreck and Ruin appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wreck and Ruin sont : Mark McKinnon (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wreck and Ruin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.