
- Rang BGG
- BGG #28 932
- Note BGG
- 4,4
Knightmare
- 2–4 joueurs
- Complexité 1,5/5
- 1991

1983
Aide aux règles de Krull
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Krull est un jeu de société sorti en 1983 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.
En anglais
From the rulebook: "You and your opponents are battling to save Princess Lyssa from the Beast. (He's taken her from Prince Colwyn and carried her off to the Black Fortress!) You must capture the Glaive card. Don't let opponents take it from you! And locate the Black Fortress card, while keeping its whereabouts a secret from others. Once you have the Glaive and can expose the Black Fortress, battle the Beast and try to rescue the Princess. Defeat the Beast and you're winner!" Based on the movie of the same name
Selon le catalogue, Krull se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Krull est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Krull à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Krull obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Krull appartient à ces catégories : Fantasy, Movies / TV / Radio theme et Medieval. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Krull comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.