
- Rang BGG
- BGG #4 007
- Note BGG
- 8,1
Men of Iron Battles Tri-Pack: Men of Iron, Infidel, Blood & Roses
- 1–2 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2020

2006
Aide aux règles de Kulikovo 1380: The Golden Horde
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kulikovo 1380: The Golden Horde est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
"Kulikovo 1380: The Golden Horde" is a tactical wargame covering the battle between the Golden Horde clan of Mongols and the collected principalities that we know as Russia under the growing leadership of Muscovy, and the Grand Prince of Moscow, Dmitri Ivanovich, later entitled Donskoi for his victory at Kulikovo (which is right near the Don River). For 150 years, Tatar armies had readily destroyed all Russian opposition, and Kulikovo was the first sign that Russia was starting to emerge from Tatar domination. It would take several centuries more. Kulikovo is considered a major turning point/battle of the Middle Ages, in that it not only showed that a western-style, "heavy" army could defeat the Mongols, but it was also the first major step in the unification of the various Russian principalities under the leadership of Muscovy. Kulikovo is an accessible, fast-playing, fun wargame of low complexity. Gamers who have played ATO's Suleiman the Magnificent (ATO #9), and/or GMT Games’s Men Of Iron should find all of this quite familiar.
Selon le catalogue, Kulikovo 1380: The Golden Horde se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Kulikovo 1380: The Golden Horde est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kulikovo 1380: The Golden Horde à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kulikovo 1380: The Golden Horde obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kulikovo 1380: The Golden Horde appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kulikovo 1380: The Golden Horde sont : Richard H. Berg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kulikovo 1380: The Golden Horde comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.