
- Rang BGG
- BGG #13 058
- Note BGG
- 7,3
Borodino 20
- 2 joueurs
- 70 min
- Complexité 2,0/5
- 2008

Aide aux règles de Kulm 20: Expansion Kit
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kulm 20: Expansion Kit est une extension de Dresden 20 sortie en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Lance McMillan et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Napoleon in Germany, 1813 Napoleonic 20 #9 (Germany 20 #1) Expansion Kit After defeating the Allies at Dresden on the 27th, Napoleon was sure they would continue the battle for a third day. But that night the Allies began a confused retreat, leaving the French scrambling to mount a pursuit the next morning. Already poised behind the enemy right, the French I Corps was in the best position to block the Allies. Ordered to proceed via Peterswalde to seal the exits from the mountains, Vandamme was to act as anvil to Napoleon’s hammer, crushing the Allies between them. It was a clever plan – one that might have broken the Coalition had it worked. Kulm 20 is based on the battle that occurred during Napoleon’s final campaign in Germany, on 29-30 August, 1813. One player commands the Coalition forces under the Austrian Field Marshall Karl Schwarzenberg, while the other player commands the French army, nominally under the command of the Emperor Napoleon. Note, Kulm 20 is not a ‘stand alone’ game. You must own a copy of Dresden 20 to use this expansion kit. Game Data: Complexity: 4 on a 9 scale. Solitaire Suitability: 5 on a 9 scale. Scale: Each unit is 1 corps, each hex is about 1000 meters, and each turn is roughly 3.5 day hours (or 10 night hours). Game Components: • One 4-page Exclusive Rules booklet • 12 Random Event cards • One 11” x 17” color game map • One 8.5" x 5.5" color map extension
Selon le catalogue, Kulm 20: Expansion Kit se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Kulm 20: Expansion Kit est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kulm 20: Expansion Kit à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kulm 20: Expansion Kit obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kulm 20: Expansion Kit appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kulm 20: Expansion Kit sont : Lance McMillan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kulm 20: Expansion Kit comme une extension de Dresden 20. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dresden 20 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dresden 20 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.