
- Note BGG
- 7,7
Panzer Grenadier: Variant Panthers
- 1–2 joueurs
- 30–120 min
- 2016

2012
Aide aux règles de Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Michael Bennighof et Mike Perryman et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
From the Avalanche Press website: In July 1943, history's greatest tank battle erupted when the German Army hurled 50 divisions at the Red Army around the city of Kursk, including 17 panzer and panzer grenadier divisions with over 3,000 tanks. Long aware of German plans, the Soviets were ready and waiting, with heavily fortified lines backed by 3,600 tanks of their own. Kursk - South Flank is a stand-alone game in the Panzer Grenadier series: You do not need any other game in the series to play any of the 40 scenarios. Design is by Panzer Grenadier veteran Mike Perryman (Workers and Peasants among many others). In this game the German SS Panzer Corps assaults the lines of the Soviet 40th Army, only to meet fierce counter-attacks from the Sixth Guards Army and First Tank Army. Pieces include masses of tanks: Lend-Lease Grants, T-34 tanks in three models, T-70 light tanks and more. The SS counter with Tigers, mobile artillery and a whole lot more. There are four semi-rigid mapboards, just like those found in August 1914 or 1940: The Fall of France.
Selon le catalogue, Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game sont : Michael Bennighof et Mike Perryman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.