
- Rang BGG
- BGG #24 449
- Note BGG
- 6,5
Irlande 1798
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,7/5
- 2009

2019
Aide aux règles de Lex Saxonum
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lex Saxonum est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jean-Philippe Gury et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Lex Saxonum is a two-player game that simulates the conquest of Saxony by Charlemagne in the last quarter of the VIIIth century. One of the players represents the Carolingians of Austrasia, Hesse, Thuringia and West Friesland, the other player controls the different Saxon tribal federations and their Danish and Frisian allies. The goal of Charlemagne is to integrate Saxony into the Carolingian domain, including through terror and exemplary massacres. Vae Victis game issue 147 Lex Saxonum Complexity : 4/10 Solitaire suitability : 2/10 Game turn = one year A unit = a few hundred men —description from the publisher
Selon le catalogue, Lex Saxonum se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lex Saxonum est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lex Saxonum à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lex Saxonum obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lex Saxonum appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lex Saxonum sont : Jean-Philippe Gury. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lex Saxonum comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.