Light Speed
Rang BGG
BGG #5 018
Note BGG
6,3

Light Speed

2003

Aide aux règles de Light Speed

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 10 min
  • 10+
  • Complexité 1,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Light Speed

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Light Speed est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par James Ernest et Tom Jolly et ses principales mécaniques sont Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

From the Publisher: 'Light Speed is a lightning-fast card game of space combat about identical teams of spaceships dropping out of hyperspace to do battle over an extremely important asteroid. Each spaceship is equipped with 1 to 4 lasers, and the lasers have 3 different "strengths" The game is played in two stages. In the "fast round" players play their cards onto a table, trying to position them so that their laser beams will hit either the asteroid (and thereby "mining" it) or other players (causing them damage). Once one player has gotten rid of all of their cards, the "scoring round" begins. In the Scoring round, all ships of the same rank will fire at the same time. (All "1" ships will fire, then all "2" ships, etc.) If, after all the ships of the same rank have fired, a ship has more damage than it does Health, the ship is destroyed. Play continues through the ranks 1-10. Once all ships have fired, players receive 1 point for each point of health they took from their opponent, plus one point for each successful "mining" of the asteroid. Light Speed is part of the Hip Pocket Games series. Awards 2004 Listed in GAMES Magazine's GAMES 100

Mécanismes

Éditeurs

  • (Unknown)
  • (Web published)
  • Portal Games
  • Cheapass Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Light Speed se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.