
- Rang BGG
- BGG #2 368
- Note BGG
- 8,0
SPQR (Deluxe Edition)
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,9/5
- 2008

Aide aux règles de Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
(From the publisher) The war for minds and souls had been raging for ten destructive years when the vaunted, virtually undefeated Catholic army of the Hapsburg emperor and his allied German states looked across the gentle valley of Breitenfeld directly into the blinding rays of the dawn of modern warfare. By the end of the day, Tilly's lumbering army lay smashed beyond redemption, the victim of rapid-firing artillery, fast-moving infantry and hard-charging cavalry. The prediction had come true: Breitenfeld signaled the ascendancy of Gustavus II Adolphus, King of Sweden, the Lion of the North. Lion of the North is the third volume in GMT's heralded Great Battles of History (GBoH) Series. The Thirty Years' War signaled the dawn of modern warfare ... a return to the supremacy of linear tactics, drill and discipline, to what some historians call "the return of the legion." Lion of the North represents two of the most famous battles of that period: Breitenfeld, 1631 Lutzen, 1632 Scale: Time = 30 minutes per turn Map = 100 yards per hex Unit = 100 men per strength point This is in the line of GBOH games which include Alexander, SPQR, Caesar: The Civil Wars, Caesar: Conquest of Gaul, and Cataphract. It won the Best Wargame Graphics in 1993. Components: 480 full-color two-sided counters, featuring - 17 full-color two-sided 1x1/2" counters representing heavy infantry (pikemen) - 24 full-color two-sided 5/8" counters representing tercios One full-color 22x34" mapsheet and one full-color 17x22" mapsheet One 6-sided die, one 10-sided die 32-page Rule Book 16-page Scenario Book Optional Rules Sheet -- including Frenzied Units, Exploding Guns, and the Death of Gustavus Three different 8.5x11" Player Aid Cards
Selon le catalogue, Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 appartient à ces catégories : Wargame et Pike and Shot. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 sont : Richard H. Berg et Mark Herman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.