
- Rang BGG
- BGG #10 665
- Note BGG
- 7,3
1793: Patriots & Traitors
- 1–5 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2024

2017
Aide aux règles de Lost in Time
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lost in Time est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jason St.Just et ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Pattern Building.
En anglais
Lost in Time is a thematic card game centering around time travel with three sets of rules that allow for different ways of play. The game consists of 88 cards with beautiful historical illustrations. No, it is not just a question of placing cards on a timeline! There's much more to it than that... The first version of the game is light and easy, specifically designed for families. It's the year 2031: you are one of the very first time travelers and you have been sent to the past. However, your time machine does not work as it was supposed to (isn't that typical!) and you are left stranded in the past. Now you have to get back to the year 2031. Each game round the players must jump into time but the problem is: not everybody will want to travel to the future like you do, some will want to jump to the past. And if you can't place anything on your timeline, you run the risk of being absorbed by the time-space continuum. It's a tug-of-war in time & space. Duration of play: 20 to 30 minutes. The second version, The Time Bandits, is heavier and semi-cooperative. In this game lets the players choose between being the secret agents or the thieves. The thieves, sent to the past by a criminal organization, must collect four historical artifacts before the eighth card has been played. The agents have been hired & vigourously trained by the government to hunt the criminals down before they end up changing the past and thus also automatically...the future. All players receive a deck of 18 cards which represent their time machine's battery allowing them to conjure up a wormhole in order to jump into time. The players must keep a close eye on the level of their battery: if it's empty, they will not be able to jump in time anymore and they will end up Lost in Time. Both the agents and thieves can make use of famous historical characters (Elizabeth I, Napoleon or Lenin...) to help them stop their rivals! Duration of play: 30 to 40 minutes. The third version is a solo variant. Before traveling to the past, you must decide how many batteries (deck of cards) to bring along. Every leap in time costs an amount of energy and even moreso if you end up in a period of disaster. When your batteries are empty, you are stuck in time, so you must be economical with your available energy! Will you jump in time immediately and save your battery, or will you press your luck and spend more energy in order to find a data chip that will help your travel through time more easily? Duration of play: 15 to 20 minutes. Can you survive the past?
Selon le catalogue, Lost in Time se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lost in Time est de 20 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lost in Time à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lost in Time obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lost in Time appartient à ces catégories : Card Game, Napoleonic et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lost in Time sont : Jason St.Just. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lost in Time comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.