Mage Knight Conquest
Rang BGG
BGG #16 350
Note BGG
6,8

Mage Knight Conquest

2002

Aide aux règles de Mage Knight Conquest

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • Complexité 3,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Mage Knight Conquest

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mage Knight Conquest est un jeu de société sorti en 2002 avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Jordan Weisman et Kevin Barrett et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

From the Rulebook: Mage Knight Conquest provides an entertaining and fast way to play large-scale Mage Knight battles, using castles, artillery pieces and armies created from dozens of battle hungry warriors.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Mage Knight Conquest est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.