
- Rang BGG
- BGG #101
- Note BGG
- 8,6
Arkham Horror: The Card Game (Revised Core Set)
- 1–4 joueurs
- 45–180 min
- Complexité 3,7/5
- 2021

Aide aux règles de Mage Noir: The Dolphin and the Sailor
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mage Noir: The Dolphin and the Sailor est une extension de Mage Noir sortie en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Constantin Dedeyan et Vincent Vimont et ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck Construction.
En anglais
Duel alongside Animals in Mage Noir! Choose your unique companion and unleash its full potential. Will you choose the Dolphin, dancing among the waves and guiding your path with graceful fluidity? Or the Ermine, naturally adaptable, offering you subtle tactics your opponents would be unwise to underestimate? With these new Water spells, harness the tides and command the seas. An ocean of possibilities awaits!
Selon le catalogue, Mage Noir: The Dolphin and the Sailor se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mage Noir: The Dolphin and the Sailor est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mage Noir: The Dolphin and the Sailor à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mage Noir: The Dolphin and the Sailor appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mage Noir: The Dolphin and the Sailor sont : Constantin Dedeyan et Vincent Vimont. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mage Noir: The Dolphin and the Sailor comme une extension de Mage Noir. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mage Noir pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mage Noir est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.