Mage Noir: The Dolphin and the Sailor
Note BGG
10,0

Extension de Mage Noir

Mage Noir: The Dolphin and the Sailor

2025

Aide aux règles de Mage Noir: The Dolphin and the Sailor

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15–30 min
  • 14+

Assistant de règles pour Mage Noir: The Dolphin and the Sailor

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mage Noir: The Dolphin and the Sailor est une extension de Mage Noir sortie en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Constantin Dedeyan et Vincent Vimont et ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck Construction.

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À propos du jeu

En anglais

Duel alongside Animals in Mage Noir! Choose your unique companion and unleash its full potential. Will you choose the Dolphin, dancing among the waves and guiding your path with graceful fluidity? Or the Ermine, naturally adaptable, offering you subtle tactics your opponents would be unwise to underestimate? With these new Water spells, harness the tides and command the seas. An ocean of possibilities awaits!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mage Noir: The Dolphin and the Sailor se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.