
- Rang BGG
- BGG #17 123
- Note BGG
- 7,3
A Sheer Butchery: Solferino 1859
- 2 joueurs
- 180–300 min
- Complexité 2,9/5
- 2019

2007
Aide aux règles de Magenta 1859
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Magenta 1859 est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Philipp Klarmann, Luc Olivier, Riccardo Rinaldi et Nicolas Zamichiei et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
The Battle of Magenta, June 4, 1859, was the first major clash between France and Austria during the Second Italian War of Independence. Magenta 1859 recreates it using the same rules as Solferino 1859 and Reichshoffen 1870, as well as the same scale (one hour per turn, 600 meters per hex, brigades). Unlike its siblings, the game has almost no special rules. Napoleon III commands the French and, though scarcely comparable to his uncle, well overmatches the Austrians' sluggish and late arriving Count Gyulai. Unfortunately for the French, Napoleon enters far away from the bulk of his forces and takes a long time to get within command range. Until then, formations may move effectively only when their commanders make successful initiative rolls, and the largest French corps suffers from an initiative penalty for the first several hours. (Its commander, General Mac Mahon, moved slowly while waiting for a Sardinian division to come up to cover his open flank. This caution did not, however, prevent him from becoming the hero of the day. The Emperor rewarded him with the title "duc de Magenta".) The battle starts at 10:00 a.m. and lasts 10 turns, with many brigades not arriving until the afternoon. The forces (and the map) are only about half the size of those in Solferino, and the victory conditions are simpler: Each side gets one Victory Point for each hex it holds in the town of Magenta (which has three) plus one for each demoralized enemy corps.
Selon le catalogue, Magenta 1859 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Magenta 1859 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Magenta 1859 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Magenta 1859 appartient à ces catégories : Wargame et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Magenta 1859 sont : Philipp Klarmann, Luc Olivier, Riccardo Rinaldi et Nicolas Zamichiei. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Magenta 1859 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.