Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732
Rang BGG
BGG #17 685
Note BGG
6,8

Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732

1996

Aide aux règles de Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Nicolas Stratigos, Luc Olivier, Théophile Monnier et Stéphane Martin et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

À propos du jeu

En anglais

This was the first of the Champs de Bataille (Battlefield) games, based on the DBM miniatures rules, which would reappear frequently in subsequent issues. It features armies to cover the battles of Soissons (486) and Poitiers (732--better known in English as the battle of Tours)--thus, it has Franks, Gallo-Romans, East Franks, and Saracens. As with all Vae Victis games, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations are available online. Vae Victis issue 9.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.