
- Rang BGG
- BGG #4 781
- Note BGG
- 6,1
Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers
2–5 joueurs60 min2015

Aide aux règles de Magic: The Gathering – Future Sight
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Magic: The Gathering – Future Sight est une extension de Magic: The Gathering – Edition de base 2012 sortie en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 13 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
The time rifts that are tearing Dominaria apart have reached into the future, and what comes spilling out is wholly unexpected. Phyrexian horrors flood Dominaria through a rift in time. Planeswalker allies band together to help—some even sacrificing themselves. Meanwhile, a secret evil may destroy all their valiant efforts … The third and final set in the Time Spiral block, Future Sight features 180 cards, including 81 with a frame treatment from an alternative future timeline, and randomly inserted premium cards. Some “timeshifted” cards from this set have appeared in later expansions. —description from the publisher
Selon le catalogue, Magic: The Gathering – Future Sight se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Magic: The Gathering – Future Sight est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Magic: The Gathering – Future Sight à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Magic: The Gathering – Future Sight appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Magic: The Gathering – Future Sight comme une extension de Magic: The Gathering – Edition de base 2012. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Magic: The Gathering – Edition de base 2012 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Magic: The Gathering – Edition de base 2012 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.