Malediction
Rang BGG
BGG #8 853
Note BGG
8,8

Malediction

2025

Aide aux règles de Malediction

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45–90 min
  • 14+
  • Complexité 2,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Malediction

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Malediction est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Nicole Lobo, Leo Cunha et Daniel Pettersen de Lucena et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Team-Based Game.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Clash forces with your opponents in this blend of miniature gaming and deck construction, where resource management is key as you draw cards and gain more echo every round to pay for the units, items, and spells you play, building up you warband as you go and making sure each match is a constant surprise. You play as a Seeker, a champion of your faction, leading a warband into the accursed grounds of the Malediction and battling enemies to claim relics from the husks of their former wielders. The game can be played head-to-head or in teams. Players bring their choice of terrain set to create a battlefield and face one another using their custom decks, with each Seeker offering distinct play styles and creative ways to combine cards from their associated factions. The object of the game is to reach a scenario’s mastery threshold. Players gain mastery by defeating enemies and holding onto relics that can be claimed if their units are nearby an uncontested husk at the end of a round. Malediction is played over a series of rounds. Each round consists of 4 phases: 1. Refresh Phase: Players gain echo equal to 2 times the number of the round, refresh their units, draw 2 cards, and resolve an initiative bid. 2. Deploy Phase: Players deploy units and items onto the battlefield. 3. Action Phase: Players alternate taking turns activating their units. 4. End Phase: Players try to claim relics from nearby husks and check for victory. After finishing the end phase, if no player has won the game, a new game round begins, starting with the refresh phase.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Malediction se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.