
- Rang BGG
- BGG #1 117
- Note BGG
- 7,2
San Marco
- 3–4 joueurs
- 75 min
- Complexité 2,7/5
- 2001

2003
Aide aux règles de Mammoth Hunters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mammoth Hunters est un jeu de société sorti en 2003 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alan R. Moon et Aaron Weissblum et ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
It's a cool, windy day in autumn, some time around 30,000 years ago. For several hours now, a group of hunters have been following a herd of mammoths. Will they succeed? Will they actually be able to bring down one of these giant animals? Its meat would last the entire tribe for several weeks... Take on the role of one of these fearless Ice Age tribesmen and try to keep close to the mammoth herds. Of course, everyone else wants to accomplish this as well, so there will always be fights over territory. Who may stay, and who has to leave? Lucky for those with a club handy! This game is #8 in the Alea big box series, but the English RGG version doesn't have the number printed on the side.
Selon le catalogue, Mammoth Hunters se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mammoth Hunters est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mammoth Hunters à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mammoth Hunters obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mammoth Hunters appartient à ces catégories : Prehistoric. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mammoth Hunters sont : Alan R. Moon et Aaron Weissblum. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mammoth Hunters comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.