Mamoonia
Rang BGG
BGG #28 978
Note BGG
4,5

Mamoonia

2003Propulsé par BGG

Aide aux règles de Mamoonia

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 180 min
  • 9+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Mamoonia

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mamoonia est un jeu de société sorti en 2003 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Guido Aprea et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Mamoonia is a 2 to 3 hour–length adventure fantasy game for 1–6 players, where every player plays the role of one of the King Joseph’s sons. They should try to put together the amulet powers again, seeking and discovering which ones, among the 12 fragments, are the 4 real ones. In order to reach such a goal, players must make their own characters progress by increasing their physical strength and mental powers, and by gaining enough experience points to be admitted in the different Orders. The High Priests will help them to face such a difficult task: their heroes start as Apprentices, then they grow into Mystic Warriors, Knights Wizards, Sorcerer Sword-Masters and conclude their evolution becoming capable and powerful Masters of War and Magic.

Éditions

  • MamooniaenGiochi Rari2003

Catégories

Éditeurs

  • Giochi Rari

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mamoonia se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.