
- Rang BGG
- BGG #20 971
- Note BGG
- 5,9
Priceless
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,4/5
- 1996

1991
Aide aux règles de Mandarin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mandarin est un jeu de société sorti en 1991 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 50 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Tom Kremer et ses principales mécaniques sont Set Collection, Auction / Bidding et Roll / Spin and Move.
En anglais
The game board depicts the Chinese Zodiac, a cycle of 12 years in which each year is characterized by an animal or symbol. The Chinese believe that every person will demonstrate in their lives those qualities of temperament of the special animal which controls the year of their birth. Players can discover what Animal Year they were born in by looking for their year of birth around each animal picture on the board. The Chinese Year, unlike the Western Year, runs from February to January, so remember this as you discover your animal sign. For example, a person born in January 1956 would be a goat, whereas a person born in February 1956 would be a Monkey. Put all of the tiles in the Dispenser and place the lid on top. Gently shake the Dispenser and place it in the center of the board. Each player chooses a Mandarin and places it on the board on the center Chinese Character space of their own animal sign. If two or more players share the same sign, simply place the Mandarins side by side on the same space. Tiles are drawn one by one from the Dispenser by firmly pushing down on the lever on the side of the Dispenser. Players collect tiles and place them in the appropriate places on their Collection Cards. The game ends when one player has collected at least one tile of each animal type, or all 6 tiles of one animal set. The first player to do this is the winner.
Selon le catalogue, Mandarin se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mandarin est de 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mandarin à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mandarin obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Mandarin sont Set Collection, Auction / Bidding et Roll / Spin and Move. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Mandarin.
Les auteurs crédités pour Mandarin sont : Tom Kremer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mandarin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.