Mansions of Madness: Forbidden Alchemy
Note BGG
7,7

Extension de Mansions of Madness

Mansions of Madness: Forbidden Alchemy

2011

Aide aux règles de Mansions of Madness: Forbidden Alchemy

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 120–180 min
  • 13+
  • Complexité 3,1/5

Assistant de règles pour Mansions of Madness: Forbidden Alchemy

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mansions of Madness: Forbidden Alchemy est une extension de Mansions of Madness sortie en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Corey Konieczka et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Game description from the publisher: Inside abandoned hospitals, secret laboratories, and forgotten cellars, scientists are conducting depraved experiments that will drag humanity to the brink of the abyss. Only a small group of investigators can discover the truth and put an end to these mad plots before it's too late... Mansions of Madness: Forbidden Alchemy provides players with new investigators for the Mansions of Madness base game, as well as new Trauma, Mythos, and Combat cards for use in any story. Forbidden Alchemy also includes three new scenarios, in which investigators will encounter new rooms, monsters, items, clues, locks, and obstacles: In "Return of the Reanimator", the investigators are tasked with entering a vermin-infested manor to seek the whereabouts of Doctor Herbert West, a reportedly insane scientist whose legendary experiments in reanimation led to his untimely demise. "Yellow Matter" tells the grim tale of research into strange extraterrestrial beings. But who is the experimenter, and who is the subject? "Lost in Time and Space" takes your Mansions of Madness experience to mind-bending new heights with the introduction of time travel! Travel back to the mid-nineteenth century or ahead to the mid-twenty-first in your search for the truth behind a strange and dangerous device. With four new investigators, two monster types, nearly 250 new cards, 40 tokens and markers, and six detailed map tiles, Forbidden Alchemy introduces a host of new enhancements to your Mansions of Madness experience. The revised printing of Mansions of Madness: Forbidden Alchemy, scheduled for release in May 2012, includes corrected cards and map set-ups for all three scenarios.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mansions of Madness: Forbidden Alchemy se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.