
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Mansions of Madness: House of Fears
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mansions of Madness: House of Fears est une extension de Mansions of Madness sortie en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Tracy Hickman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
An influential film director is holding a screening of his latest production in the abandoned estate Whale Manor, and you've been asked to attend! There's just one catch: Whale Manor is haunted by the spirits of dead actors, all of whom are cursed to relive the drama of their films again and again. House of Fears is a print-on-demand story expansion for Mansions of Madness! This cinematic adventure by acclaimed novelist Tracy Hickman thrusts players into a living 1920s movie – but can they escape the horror before the film's tragic ending?
Selon le catalogue, Mansions of Madness: House of Fears se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mansions of Madness: House of Fears est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mansions of Madness: House of Fears à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mansions of Madness: House of Fears obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mansions of Madness: House of Fears appartient à ces catégories : Murder / Mystery, Horror et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mansions of Madness: House of Fears sont : Tracy Hickman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mansions of Madness: House of Fears comme une extension de Mansions of Madness. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mansions of Madness pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mansions of Madness est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.