Mansions of Madness: The Yellow Sign
Note BGG
7,8

Extension de Mansions of Madness

Mansions of Madness: The Yellow Sign

2012

Aide aux règles de Mansions of Madness: The Yellow Sign

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 120–180 min
  • 13+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Mansions of Madness: The Yellow Sign

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mansions of Madness: The Yellow Sign est une extension de Mansions of Madness sortie en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Brady Sadler.

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À propos du jeu

En anglais

Julian Glen, a talented up-and-coming playwright, has penned a work that he claims will be his masterpiece. There's only one problem...it's turning its audience into mindless fanatics! As some of the few audience members to retain your sanity, you and the other investigators must now work together to find Glen and uncover his true plot. Mansions of Madness: The Yellow Sign is a print-on-demand story expansion for Mansions of Madness. Based on a design by a collaboration of fans at FFG's Arkham Nights 2011, The Yellow Sign thrusts players into a house filled with deranged actors. Can you survive until your next curtain call?

Éditeurs

  • Edge Entertainment
  • Arclight Games
  • Wargames Club Publishing
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Galakta
  • Giochi Uniti

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mansions of Madness: The Yellow Sign se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.