Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War
Rang BGG
BGG #20 820
Note BGG
6,1

Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

1979

Aide aux règles de Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60–240 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War est un jeu de société sorti en 1979 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael J. Matheny et Kerry Anderson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

Marine: 2002 is a tactical level simulation of combat on or near the surface of the moon. Neutron warheads, rocket shells, lasers and charged particle beams fly through the vacuum. Units move over the ground and in the "air", and engagement ranges are limited only by a unit's current horizon, which depends on its altitude. Communications, command and control, morale, cumulative vehicle damage, orbiting weapons platforms...It's all there! Several scenarios are provided, with playing times ranging from one to four hours. Geomorphic mapboards and movable terrain features (craters of various sizes) provide for plenty of replayability. Solar Marine, also by Kerry Anderson, is very similar to Marine: 2002.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.