MarraCash
Rang BGG
BGG #3 014
Note BGG
7,0

MarraCash

1996

Aide aux règles de MarraCash

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–4 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,2/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour MarraCash

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

MarraCash est un jeu de société sorti en 1996 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stefan Dorra et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Resource Queue.

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À propos du jeu

En anglais

Taking on the roles of shop owners in the Moroccan marketplace, players buy various shops, as color-coded tourists in the form of neat little wooden people in hats start showing up at the entry gate. Players can then move them into their own like-colored shops to earn money or move them into opponents' shops for a share of the profits. After all the tourists have been placed onto the board, the player with the biggest bankroll takes the victory. This game combines some great auction elements with spatial relationships for an appealing overall effect. Contents: 1 game board 1 blue auction stone 1 counter sheet with: - 24 shop signs (6 each of Ali, Anfa, Omar and Leila) - 4 player aid cards 24 plastic stands 54 pawns = "visitors" (14 yellow, 10 each of red, blue, green and purple) 25 game cards with "souvenirs" Money in different values (500, 200, 100 and 25 Dirhams)

Catégories

Éditeurs

  • KOSMOS

Questions et réponses

Selon le catalogue, MarraCash se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.