
- Rang BGG
- BGG #3 512
- Note BGG
- 7,8
Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia
- 1–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,6/5
- 2023

2026
Aide aux règles de Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Will Shick et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Marvel: Crisis Protocol Alliances - Night of the Goblin is a cooperative adventure game for up to four players. Players work together to thwart each of the Green Goblin’s sinister plots throughout the city, but stopping this nefarious villain won’t be easy. Players will have to fight their way through hordes of minions including the numerous Goblin Army goons, robotic Spider-Slayers, and deadly War Goblins. As players defeat enemies and complete each encounter, they will earn valuable experience, allowing them to level up and customize their hero with new and more powerful abilities. Abilities they will certainly need in order to triumph in their ultimate showdown with the Green Goblin himself! As players defeat enemies and complete each encounter, they will earn valuable experience, allowing them to level up and customize their hero with new and more powerful abilities. Abilities they will certainly need in order to triumph in their ultimate showdown with the Green Goblin himself! New York once again finds itself at the mercy of the Green Goblin and it’s up to the team of the Spider-Men: Peter Parker and Miles Morales, together with Black Cat and Ghost-Spider, to put an end to his menacing machinations! COOPERATIVE MARVEL ADVENTURE: Team up as Spider-Man, Miles Morales, Ghost-Spider, and Black Cat to stop Green Goblin’s citywide chaos. EPIC BOSS BATTLES & ENEMIES: Fight through waves of Goblin Army goons, Spider-Slayers, and War Goblins before facing the Green Goblin himself. LEVEL UP & CUSTOMIZE HEROES: Gain experience, unlock powerful abilities, and evolve your characters throughout the campaign. COMPLETE GAME EXPERIENCE: Includes miniatures, dice, boards, tokens, and cards—everything needed for cooperative gameplay out of the box. IMMERSIVE STORY-DRIVEN GAMEPLAY: Progress through dynamic encounters across New York City with evolving challenges and replayability. —description from the publisher
Selon le catalogue, Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin appartient à ces catégories : Fighting, Comic Book / Strip et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin sont : Will Shick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.