Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.
Note BGG
8,4

Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.

2019

Aide aux règles de Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min
  • 14+

Assistant de règles pour Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. est une extension de jeu de société sortie en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Will Shick et Will Pagani et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. allows you to add one new character to the Marvel: Crisis Protocol miniatures game. A.I.M. scientist George Tarleton had the dubious distinction of being chosen as the subject for a procedure which would transform him into a unique, bio-engineered living computer. Unable to use his limbs, Tarleton was confined to a hoverchair, which gives him both mobility and a deadly assortment of conventional weaponry. Since then, M.O.D.O.K. has used his vast intellect and exceptional psychic powers to terrorize the world as the leader of A.I.M. and one of the world’s most dangerous and unpredictable foes. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.