
- Rang BGG
- BGG #2 081
- Note BGG
- 8,2
Marvel: Crisis Protocol Core Set
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 3,1/5
- 2019

2019
Aide aux règles de Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. est une extension de jeu de société sortie en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Will Shick et Will Pagani et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. allows you to add one new character to the Marvel: Crisis Protocol miniatures game. A.I.M. scientist George Tarleton had the dubious distinction of being chosen as the subject for a procedure which would transform him into a unique, bio-engineered living computer. Unable to use his limbs, Tarleton was confined to a hoverchair, which gives him both mobility and a deadly assortment of conventional weaponry. Since then, M.O.D.O.K. has used his vast intellect and exceptional psychic powers to terrorize the world as the leader of A.I.M. and one of the world’s most dangerous and unpredictable foes. —description from the publisher
Selon le catalogue, Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. sont : Will Shick et Will Pagani. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.