
- Rang BGG
- BGG #111
- Note BGG
- 7,8
SCOUT
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,4/5
- 2019

2025
Aide aux règles de Matchstick Tycoon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Matchstick Tycoon est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par ウナム日月 (Unamu Hizuki) et ses principales mécaniques sont Ladder Climbing.
En anglais
In マッチ売りの大富豪 (Matchstick Tycoon), you want to be the first player to ditch your cards and your matchsticks. Each player starts with one matchstick and a hand of cards, with cards going from 0 (low) to 8, then from A to F (high). The first player in a round plays one or more cards of the same strength, and each player in turn either plays the same number of cards of a higher strength or passes; when a player passes, they take a matchstick from the reserve, but they can play again if the round doesn't end before their next turn. When all players pass in turn, clear the cards, then whoever played last starts a new round. You can use matchsticks to modify the value of your cards, and you can play cards with either end up, so a 6 can become an 8 by adding one matchstick to it, a 6 can become a 9 by flipping it, and a 1 can become an F by flipping it and adding two matchsticks. If a player plays five cards of the same suit, a revolution takes place, and F is immediately the lowest value and 0 the highest. When a player has no cards and no matchsticks remaining, they win. (If a player ditches all their cards but still has matchsticks, on each of their subsequent turns, they discard one matchstick.) Keep playing to determine all players' ranks.
Selon le catalogue, Matchstick Tycoon se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Matchstick Tycoon est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Matchstick Tycoon à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Matchstick Tycoon obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Matchstick Tycoon appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Ladder Climbing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Matchstick Tycoon sont : ウナム日月 (Unamu Hizuki). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Matchstick Tycoon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.