
- Rang BGG
- BGG #7 376
- Note BGG
- 6,3
Mechwarrior: Dark Age
- 2–10 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 2002
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Aide aux règles de Mechwarrior: Falcon's Prey
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
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Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mechwarrior: Falcon's Prey est une extension de Mechwarrior: Age of Destruction Starter Pack sortie en 2004 pour 2 à 10 joueurs et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Action Points.
En anglais
Expansion contains the Jade Falcon Clans from the classic BattleTech universe. This set also features special gray-based Limited Edition 'Mechs and new tactical options with the addition of new faction abilities like Merciless and Enhanced Imaging, and special equipment like Full Strike and Homing Beacon. Contents: 4 prepainted, fully assembled MechWarrior: Falcon's Prey miniatures (1 'Mech, 1 vehicle, and 2 infantry units) 1 rules insert
Selon le catalogue, Mechwarrior: Falcon's Prey se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Mechwarrior: Falcon's Prey à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mechwarrior: Falcon's Prey appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Mechwarrior: Falcon's Prey comme une extension de Mechwarrior: Age of Destruction Starter Pack. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mechwarrior: Age of Destruction Starter Pack pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mechwarrior: Age of Destruction Starter Pack est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.