Mechwarrior: Falcon's Prey
Note BGG
7,4

Extension de Mechwarrior: Age of Destruction Starter Pack

Mechwarrior: Falcon's Prey

2004

Aide aux règles de Mechwarrior: Falcon's Prey

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • 60 min
  • 10+

Assistant de règles pour Mechwarrior: Falcon's Prey

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mechwarrior: Falcon's Prey est une extension de Mechwarrior: Age of Destruction Starter Pack sortie en 2004 pour 2 à 10 joueurs et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Expansion contains the Jade Falcon Clans from the classic BattleTech universe. This set also features special gray-based Limited Edition 'Mechs and new tactical options with the addition of new faction abilities like Merciless and Enhanced Imaging, and special equipment like Full Strike and Homing Beacon. Contents: 4 prepainted, fully assembled MechWarrior: Falcon's Prey miniatures (1 'Mech, 1 vehicle, and 2 infantry units) 1 rules insert

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mechwarrior: Falcon's Prey se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.