
- Rang BGG
- BGG #17
- Note BGG
- 8,2
The Castles of Burgundy
- 2–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2011

Aide aux règles de Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic»
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» est une extension de Medieval Academy sortie en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Nicolas Poncin et ses principales mécaniques sont Open Drafting.
En anglais
This is a Medieval Academy expansion. These variants require the Medieval Academy game. All the basic rules apply except for the modifications described in the rules that come with this expansion. You can play in the same time with as many variants as you want. This expansion is a single board with 'Gallantry' on one side and 'Magic' on the other. Gallantry Board In disc’s order on the Gallantry side of the board, each squire chooses and applies one or two bonus. He places his disc on chosen bonuses,in order to make those bonus unavailable for the others squires. On less than 4 squires games, only first and second squires earn bonus. Magic Board As on Gallantry board, on Magic board, squires don’t directly win Chivalry points, but Magic board allows them to move forward on any board. On scoring, (turns 2 and 5, after Gallantry scoring), only the 3 first ranked squires (or the 2 first ranked in 3 players games) earn cases bonus; they could move forward their own discs by a number of cases according to their position on Magic board. The move can be split on one or several boards. Move order: 1)First, the 3rd ranked squire on Magic board. 2)After the 2nd ranked squire on Magic board. 3)Finally, the first ranked squire on Magic board. There is a reminder on the top of the Magic board: At the end of Turn 2, after the scoring phase, all the discs go back to square 0 on Magic board.
Selon le catalogue, Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» appartient à ces catégories : Medieval et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» sont : Nicolas Poncin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» comme une extension de Medieval Academy. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Medieval Academy pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Medieval Academy est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.