
- Rang BGG
- BGG #258
- Note BGG
- 7,8
Commands & Colors: Ancients
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 2006

Aide aux règles de Memoir '44: Campaign Book Volume 1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Memoir '44: Campaign Book Volume 1 est une extension de Mémoire 44 sortie en 2009 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Richard Borg, Jacques David, Don Clarke et Malcolm Green et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
From the publisher's website: The Memoir '44 Campaign Book invites you to relive the conflicts of World War II in all of their staggering scope and intensity. Included are more than 50 new scenarios and advanced campaign rules covering three Theaters of Operations throughout the War: The Battle for Normandy in the summer of 1944, the Blitzkrieg to the West in 1940, and Operation Barbarossa on the Russian Front in 1941. The new campaign rules let you play scenarios in succession, with the outcome of each battle impacting what follows: each success brings you closer to victory, while defeats will deal you temporary set-backs, or worse, the complete rout of your Army! With the Memoir '44 Campaign book, you'll step into the boots of Montgomery, or head out at the front of a German column to try and throw the Allies back to the sea. Unleash your Panzers onto hapless Belgium and France, or advance into the frozen steppes of the Soviet empire. Part of the Memoir '44 series. The Battle for Normandy can be played without any expansions, but you will need tiles from Memoir '44: Terrain Pack and Memoir '44: Eastern Front for Blitzkrieg to the West and Operation Barbarossa. One of the twelve campaigns also requires Memoir '44: Air Pack, which is recommended, though not required, for the other campaigns. Buy the Microbadge
Selon le catalogue, Memoir '44: Campaign Book Volume 1 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Memoir '44: Campaign Book Volume 1 est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Memoir '44: Campaign Book Volume 1 à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Memoir '44: Campaign Book Volume 1 obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Memoir '44: Campaign Book Volume 1 appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Memoir '44: Campaign Book Volume 1 sont : Richard Borg, Jacques David, Don Clarke et Malcolm Green. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Memoir '44: Campaign Book Volume 1 comme une extension de Mémoire 44. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mémoire 44 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mémoire 44 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.