
- Rang BGG
- BGG #627
- Note BGG
- 7,4
BattleLore
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,8/5
- 2006

Aide aux règles de Memoir '44: D-Day Landings
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Memoir '44: D-Day Landings est une extension de Mémoire 44 sortie en 2014 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 40 à 180 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Richard Borg et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Memoir '44: D-Day Landings commemorates the 70th anniversary of the Allied invasion of Normandy on D-Day (June 6, 1944) with a set of six giant battle maps that can be configured and played on in small, medium and large set-ups. The battle maps in D-Day Landings introduce the "Extended Breakthrough" format, with the maps being 23 hexes deep and allowing players to undertake battles on a scale and scope never before possible in Memoir '44. The six maps consist of settings for American Airborne, Utah Beach, Omaha Beach, Gold Beach, Juno Beach, and Sword Beach. Each battle can be played individually or assembled with its neighboring scenarios for double- and triple-map battles. With enough players (and enough components), you can link all six battle maps to form a giant board that recreates the entire Normandy coast! Memoir '44: D-Day Landings requires at least one copy of Memoir '44 as well as the Terrain Pack, Equipment Pack, and Winter Wars expansions. The Mediterranean Theater expansion is recommended, though not required. To play a double-, triple- or sextuple-map battle, more copies of the base game or expansions are required.
Selon le catalogue, Memoir '44: D-Day Landings se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Memoir '44: D-Day Landings est de 40 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Memoir '44: D-Day Landings à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Memoir '44: D-Day Landings obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Memoir '44: D-Day Landings appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Memoir '44: D-Day Landings sont : Richard Borg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Memoir '44: D-Day Landings comme une extension de Mémoire 44. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mémoire 44 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mémoire 44 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.