Memoir '44: The Invasion of Crete
Note BGG
8,0

Extension de Mémoire 44

Memoir '44: The Invasion of Crete

2011Propulsé par BGG

Aide aux règles de Memoir '44: The Invasion of Crete

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour Memoir '44: The Invasion of Crete

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Memoir '44: The Invasion of Crete est une extension de Mémoire 44 sortie en 2011 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Richard Borg et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

A six scenario booklet similar to The Vercors Campaign. The scenarios were used in the World Boardgame Championship 2011 and will be published in Q4/2011. Description from Days of Wonder forums: This year's theme will be a unique moment in military history: Operation Mercury, the German invasion Crete in May, 1941 -- the first large airborne invasion in history, where over 15,000 German paratroops and glider troops landed at several strategic points on the island. In addition, it was the first time the British made major use of intelligence gathered from the deciphered Enigma code -- they knew when the invasion was coming. The battle consisted of ten days of brutal, back-and-forth fighting.

Éditions

  • Memoir '44: The Invasion of CreteenDays of Wonder2011

Questions et réponses

Selon le catalogue, Memoir '44: The Invasion of Crete se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.