
- Rang BGG
- BGG #4 869
- Note BGG
- 6,5
A Column of Fire
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,4/5
- 2017

Aide aux règles de Merlin: Arthur Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Merlin: Arthur Expansion est une extension de Merlin sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 75 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Stefan Feld et Michael Rieneck et ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
King Arthur has decided to join in the search to find a worthy successor to his throne. King Arthur will use his tactics to help knights gain more points and rewards throughout the game. The Arthur expansion adds a brand new rondell that fits over the top of the Merlin base game rondell. King Arthur now has his very own internal track that only he can move round either clockwise or anti-clockwise. This new expansion to the base game of Merlin opens up more action spaces and rewards as well as King Arthur himself. The expansion also adds new elements including the Picts and King Arthur's ring. -description from publisher's Kickstarter campaign
Selon le catalogue, Merlin: Arthur Expansion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Merlin: Arthur Expansion est de 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Merlin: Arthur Expansion à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Merlin: Arthur Expansion obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Merlin: Arthur Expansion appartient à ces catégories : Medieval et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Merlin: Arthur Expansion sont : Stefan Feld et Michael Rieneck. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Merlin: Arthur Expansion comme une extension de Merlin. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Merlin pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Merlin est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.