
Meteor: Telemetry Rocket
- 1–6 joueurs
- 15 min
- 2012

2014
Aide aux règles de Meteor
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Meteor est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Young et ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Real-Time.
En anglais
There is a storm of meteors heading directly toward our planet! Estimated time of impact is five minutes. We need to work together to destroy them all or the world will be blown to bits. Are you brave and resourceful enough to save our planet? If even one meteor gets through our defenses and hits the planet, life as we know it will be no more. Good luck citizens. It’s up to you. Meteor is a real-time, cooperative, resource management card game. You need to work together building and launching rockets as the time ticks down and the meteors get closer and closer to destroying the planet. Will you blow up all the meteors in time? Only one way to know for sure. Meteor plays as a real-time card game. Each player has a hand of cards and a build area (build areas are shared in the six player game). A number of meteor cards are placed in the center of the table. Players must co-cooperatively build rockets to launch at the meteors before the time runs out. Differences from earlier edition: The Mayday Games edition includes more cards and additional gameplay options over the earlier edition of Meteor. The Mayday Games version is for 1-5 players; The Game Crafter edition was for 1-6 players.
Selon le catalogue, Meteor se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Meteor est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Meteor à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Meteor obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Meteor appartient à ces catégories : Card Game, Real-time et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Real-Time. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Meteor sont : Mike Young. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Meteor comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.