
- Rang BGG
- BGG #13 103
- Note BGG
- 7,2
NATO, Nukes & Nazis
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,8/5
- 1990

2004
Aide aux règles de Middle East Battles: Suez '56
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Middle East Battles: Suez '56 est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Miranda et Ty Bomba et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
The Middle East Battles: Suez '56 & El Arish '67, are two games in one that depict an operational simulation of mid-20th century warfare in and near the Sinai peninsula. Both games in the system represent, in two-player format, a clash between two or more of the important military powers in that region during the middle third of that century. The playing pieces represent the actual units that participated, or could have participated, in those battles, and the maps show the militarily significant terrain over which the units fought or could have fought. Suez '56 simulates the Anglo-French invasion of Egypt at the time of the 1956 Arab-Israeli War. The Anglo-French objectives were to seize the Suez Canal, which the Egyptians had nationalized, and to possibly also overthrow the regime of Gamel Abd El Nasser. Though the invaders gain their military objectives, they unleashed a political disaster on themselves when the United States joined the Soviet Union in condemning the operation. Published in Strategy & Tactics magazine #226 - Jan/Feb 2005. Game Scale: Game Turn: 6-8 hours Hex: 360 yards / 329 meters Units: Company to Battalion Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters - 101 for Suez '56, 110 for El Arish '67, 30 errata/variant for The East is Red, 39 errata/variant for Dixie) One 16-page Middle East Battles rulebook Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-10 Hours
Selon le catalogue, Middle East Battles: Suez '56 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Middle East Battles: Suez '56 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Middle East Battles: Suez '56 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Middle East Battles: Suez '56 obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Middle East Battles: Suez '56 appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Middle East Battles: Suez '56 sont : Joseph Miranda et Ty Bomba. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Middle East Battles: Suez '56 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.