
- Rang BGG
- BGG #6 969
- Note BGG
- 6,5
Field of Glory: The Card Game
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2013

Aide aux règles de Milito: Kickstarter Exclusives
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Milito: Kickstarter Exclusives est une extension de Milito sortie en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Martin Wallace et ses principales mécaniques sont Hand Management, Secret Unit Deployment et Open Drafting.
En anglais
This is a set of Kickstarter exclusive additions for Milito, which were given out with every Kickstarter copy of the game. It includes: A reproduction coin of antiquity. One additional Imperial Roman army (31 cards). This means that both players can command a Roman army in a civil war battle. Two sets of four mercenary cards: Cretan Archers Gallic Medium Infantry Hoplite Spears Numidian Light Cavalry Employing mercenaries offers you the chance to use troops that are not normally part of your army’s composition. Different troop types have different uses on the battlefield, so mercenaries offer you tactical options not usually available to your army (or give you additional units of a troop type you want more of in your army). If you’d like to use a mercenary unit in your army, here’s how to do so: Before flipping a coin to decide the game’s first player, choose one of your four mercenary cards to hire for your army. Add it to your army without showing your opponent the card you have chosen. Remove one other unit card of your choice from your army; this card is not used in the game. Note that the removed card cannot be a Leader. The mercenary card counts as a standard unit card in your army. That’s it! Each player may choose up to one mercenary unit to add to their army. The downside of using mercenaries is that everyone knows they are there – that’s the price you pay for their added flexibility! The card backs say ‘Mercenary’ on them, so your opponent will always know if you hold a mercenary card in your hand or if it is the next card in the draw deck. However, they will not know which mercenary unit you have chosen until you use it for the first time.
Selon le catalogue, Milito: Kickstarter Exclusives se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Milito: Kickstarter Exclusives est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Milito: Kickstarter Exclusives à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Milito: Kickstarter Exclusives obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Milito: Kickstarter Exclusives appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Ancient. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Secret Unit Deployment et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Milito: Kickstarter Exclusives sont : Martin Wallace. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Milito: Kickstarter Exclusives comme une extension de Milito. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Milito pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Milito est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.