
- Rang BGG
- BGG #30 252
- Note BGG
- 5,5
Tactics II
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,0/5
- 1958

2003
Aide aux règles de Mission Command Land
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mission Command Land est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Square Grid.
En anglais
Based on the MB classic Tank Battle. You are the company commander of an elite ground squadron on special maneuvers. Your mission is to destroy your opponent's tanks before he destroys yours. Strategically position your artillery and installations to strengthen you forces. As you plan your tank and helicopter moves, the enemy is planning to target your location. Can you outmaneuver your opponent and eliminate his tanks before yours are destroyed? Deploy your army and advance to victory! Contents: 20x30 game board, 32 plastic playing pieces, 2 plotting grids, 62 cardboard defense chips, 2 combat reference cards, 6 dice, label sheet, 6 tank markers, 4 missile markers, 10 artillery markers and instructions. Part of the Mission Command series.
Selon le catalogue, Mission Command Land se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Mission Command Land est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mission Command Land à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mission Command Land obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mission Command Land appartient à ces catégories : Wargame, Deduction et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Mission Command Land comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.