Modern Land Battles: Target Acquired
Rang BGG
BGG #14 985
Note BGG
7,1

Modern Land Battles: Target Acquired

2015

Aide aux règles de Modern Land Battles: Target Acquired

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 2,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Modern Land Battles: Target Acquired

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Modern Land Battles: Target Acquired est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Dan Verssen et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Open Drafting.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Modern Land Battles (MLB): Target Acquired uses the core game mechanisms from our award-winning Modern Naval Battles game. MLB takes you to the front lines in both historical and hypothetical conflicts ranging from the Arab-Israeli Wars to the present day. This new game features armor, infantry and artillery vehicles from 7 different nations: USA, USSR, UK, China, Israel, Insurgent, and Arabian Multinational. This gives you the forces you need to play out battles during the Cold War, Six-Day War, Iran-Iraq War, Vietnam War, Lebanon War, Yom Kippur War, Falkland Islands War, and Gulf War. The game system maximizes player decision making to make every turn exciting. At the start of the game, you get to select a nation's ground forces to command. Then, you get to select the specific armor, infantry, and artillery forces that you think is the best battle force. Once selected, you'll get to battle the forces selected by the other players in order to capture and secure vital objectives!

Éditeurs

  • Dan Verssen Games (DVG)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Modern Land Battles: Target Acquired se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.