
- Rang BGG
- BGG #416
- Note BGG
- 7,8
Nemo's War (Second Edition)
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2017

Aide aux règles de Modern Naval Battles III
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Modern Naval Battles III est une extension de Modern Naval Battles sortie en 1990 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alan Emrich et Dan Verssen et ses principales mécaniques sont Action Points.
En anglais
Modern Naval Battles III is an expansion set for Modern Naval Battles card game. It is for two to six players, based on present day sea power. The game is played in "rounds," with players taking turns to maneuver the ships in their fleets, attack opponent's ships, and defend their own fleet against enemy attack. A player's fleet is composed of randomly selected ships (Frigates, Destroyers, Battleships, Carriers, etc.) and boats (submarines), with varied attack/defense capabilities. At the end of each round, players receive points for each enemy vessel they have sunk. The game can end when a player achieves a specific point total, or when all opposing fleets are sunk. The game is of medium complexity. The one major issue with the game is the lack of weapon cards (torpedoes) available for the submarines. This expansion set focuses on additional Action Cards, ship cards, and an "Air Module." The Air Module adds squadrons of aircraft to the game. Expands: Modern Naval Battles Other Expansions: Modern Naval Battles II: The Campaign Game
Selon le catalogue, Modern Naval Battles III se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Modern Naval Battles III est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Modern Naval Battles III à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Modern Naval Battles III obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Modern Naval Battles III appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Nautical. Ses principales mécaniques sont Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Modern Naval Battles III sont : Alan Emrich et Dan Verssen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Modern Naval Battles III comme une extension de Modern Naval Battles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Modern Naval Battles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Modern Naval Battles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.