
- Rang BGG
- BGG #14 730
- Note BGG
- 6,6
London After Midnight 2: Sherlock in Hell
- 2–6 joueurs
- 10–15 min
- Complexité 1,3/5
- 2016

2015
Aide aux règles de Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Enrique Dueñas González et ses principales mécaniques sont Take That et Open Drafting.
En anglais
Heroes and monsters fight to death in the streets of victorian London! Each player take a secret faction card, that will say if he is at the side of the "Heroes" or at the side of "Monsters". During the game, a player can either play a card from his hand or draw a new card. Each card will give you "black" points (if you are a Monster) or "white" points (if you are a Hero). Also, each card represents a character with a special skill that you can use in your favor. Dracula can control the forces of darkness. Van Helsing can destroy the undead. Frankenstein's monster can run havoc. Arsene Lupin can steal a card from another player. Jekyll and Hyde discard each other... The game ends when the last card is drawn. Then, each player reveals his faction and count his points. There can be only one winner! Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares — first released as London After Midnight — is very easy to learn and very fun to play. There is a total of 18 different characters, in a deck of 30 cards. Some of these characters are unique and deadly, like the werewolf, but others are more common and less powerful, like the brave young men. In addition to this, each faction card will give you an extra point if you have a certain character in front of you at the end of the game. That means that some cards are more useful for some players than for others. ••• ¡Héroes y monstruos combaten a muerte en las calles del Londres victoriano! Cada jugador coge una carta de facción secreta, que dirá si está del lado de los "Héroes" o de los "Monstruos". Durante la partida, un jugador puede, o bien jugar una carta desde su mano, o bien robar una nueva carta. Cada carta proporciona puntos negros (si estás del lado de los monstruos) o blancos (si estás del lado de los héroes). Además, cada una de estas cartas representa a un personaje con una habilidad especial que puedes usar en tu beneficio. Drácula puede controlar las fuerzas de la oscuridad. Van Helsing puede destruir a los no-muertos. El monstruo de Frankenstein puede provocar el caos. Arsene Lupin puede robar una carta a otro jugador. Jekyll y Hyde se descartan mutuamente... El juego termina cuando se roba la última carta del mazo. Entonces, cada jugador revela su carta de facción y cuenta los puntos. ¡Sólo puede haber un ganador! "London after midnight" es muy fácil de aprender y muy divertido de jugar. Contiene 18 personajes distintos, en un mazo con un total de 30 cartas. Algunos de estos personajes son únicos y letales, como el hombre lobo, mientras que otros son más comunes y menos poderosos, como los jóvenes aguerridos. Además, cada carta de facción te dará un punto extra si tienes a cierto personaje frente a ti al final del juego. Esto significa que algunas cartas son más útiles para unos jugadores que para otros. Tendrás que engañar, jugar de forma estratégica y traicionar a tus amigos. ¡¡Si te gustan los juegos de cartas rápidos y las películas de terror antiguas, "London after midnight" está hecho para ti!!
Selon le catalogue, Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares appartient à ces catégories : Card Game et Horror. Ses principales mécaniques sont Take That et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares sont : Enrique Dueñas González. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.