
- Rang BGG
- BGG #2 675
- Note BGG
- 7,0
Rise and Decline of the Third Reich
- 2–6 joueurs
- 240–720 min
- Complexité 4,3/5
- 1974

1985
Aide aux règles de Monty's D-Day
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Monty's D-Day est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Prados et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Tactical/operational simulation of the British sector of the Normandy Invasion, 1944. Game scale : 1 hex = 1 Km., 1 turn = 2 hours. Most units are battalions with some companies. Game starts with placement of airborne units (Br. Airborne attacks of the night) and then amphibious operations. Objective is to reach Caen and do better than Montgomery in the actual battle. Casualties do not count towards victory. Note that Against the Odds Magazine is producing an upgraded version of the game, compatible with their earlier "Bradley's D-Day." http://www.atomagazine.com/Details.cfm?ProdID=164
Selon le catalogue, Monty's D-Day se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Monty's D-Day est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Monty's D-Day à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Monty's D-Day obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Monty's D-Day appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Monty's D-Day sont : John Prados. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Monty's D-Day comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.