
- Rang BGG
- BGG #2 212
- Note BGG
- 7,7
The Civil War 1861-1865
- 1–2 joueurs
- 120–1200 min
- Complexité 3,8/5
- 1983

1985
Aide aux règles de Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War est un jeu de société sorti en 1985 pour 1 joueur, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Eric Lee Smith et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Variable Set-up.
En anglais
"Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War" is an Operational level Solitaire board-wargame that puts you in command of the Partisan Rangers. Your mission is to infiltrate enemy lines to disrupt the Union War effort. As you succeed in your operations, your notoriety grows and the Union devotes additional troops to stopping you. You select the Union targets for your raids and decide which actions Mosby's Raiders will perform. You may be deep inside Union lines when the Union Army is alerted by your activities and begins to pursue your band. As more Union troops join in the chase, you must either try to escape or stop to take on the Union units in combat. Events beyond your control may lead to Union sweeps that diminish your Confederate support or you may find yourself gaining unexpected reinforcements.
Selon le catalogue, Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War sont : Eric Lee Smith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.