
- Rang BGG
- BGG #6 965
- Note BGG
- 7,4
Stalingrad: Inferno on the Volga
- 1–3 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2018

Aide aux règles de Moscow '41: Soviet Aviation and Strategic Tools
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Moscow '41: Soviet Aviation and Strategic Tools est une extension de Moscow '41 sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Emanuele Santandrea et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Movement Points.
En anglais
The Soviet Aviation and Strategic Tools expansion provides the Soviets with air capability and changes some game mechanics for air operations. Game mechanics are changed by adding the Defender Air Reaction Segment, inserting Air-to-Air combat, and changing the Anti-Air rule. The term “bomber” is replaced by “Air Units” to more accurately reflect the dual role (Air-to-Air and Airstrike) of participating Air Units. Except for the special German Elite Air Units (replaces the old “Stuka” nomenclature), the two Soviet Air HQ follow the same rules as the two German Air HQ. Thus, if in supply and not exhausted, the two Soviet Air HQ contribute to the total Logistical Value exactly as the two German Air HQ do. The Expansion rules update the base game rules for Air HQ, Air Units, and Air Combat. Part One provides minor updates and Part Two incorporates new rules. —description from the publisher
Selon le catalogue, Moscow '41: Soviet Aviation and Strategic Tools se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Moscow '41: Soviet Aviation and Strategic Tools est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Moscow '41: Soviet Aviation and Strategic Tools à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Moscow '41: Soviet Aviation and Strategic Tools appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Movement Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Moscow '41: Soviet Aviation and Strategic Tools sont : Emanuele Santandrea. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Moscow '41: Soviet Aviation and Strategic Tools comme une extension de Moscow '41. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Moscow '41 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Moscow '41 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.