
- Rang BGG
- BGG #182
- Note BGG
- 7,8
War Chest
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2018

2015
Aide aux règles de Mouse Guard: Swords & Strongholds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mouse Guard: Swords & Strongholds est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Luke Crane et ses principales mécaniques sont Grid Movement.
En anglais
A light strategy game for two players, from the setting of the Mouse Guard comics and roleplaying game. Each player controls four mouse pawns (white or black) on a 6-by-8 grid. Play involves a deck containing 10 of 3 types of cards (30 in total): Sword, Stronghold, and Diplomacy. Setup Turn the board so that each player has 6 squares in front of them. One player takes one mouse of each color, hides one in each palm, and has the other player pick a hand, thereby selecting what color they will be. Each player then places their mice in any configuration on the two closest grid intersection ranks. Shuffle the card deck and deal 3 cards to each player. Black goes first. Play On your turn, select one mouse and move it into any open space around it (up, down, left, or right). You may then play one of your cards targeting that mouse. Sword: Move in an L shape (move one space in any direction, then one perpendicular to your last move). Any mice encountered are pushed in the direction of your movement. If multiple mice are lined up, all are pushed. Mice pushed off the board or into one of the corners surrounding a Stronghold are captured and removed from play. You may not capture your own mice. Stronghold: Leap off the grid onto an adjacent square. Mice may not enter grid corners touching your square. Mice currently in such a grid corner are pushed back one space. Mice will try to move in the direction of their side of the board first. If they cannot move into an open space, the Stronghold cannot be played. If you are in a stronghold, you may leave this position by moving to any of the grid corners touching the square and then moving once space. In this special movement case, you may not play a card. Diplomacy: Choose the nearest enemy mouse (a non-Stronghold mouse counts as occupying the 4 squares around it): If they are in a stronghold, force them out and into an adjacent grid corner of your choice. If not, switch places with that mouse. Rescue: If you have one of each card, play all of them and put one of your captured mice back on the board in any open setup position. Immediately after resolving a turn, draw cards until your hands size is 3. If there are not enough cards, draw what remains, shuffle the discard pile, and continue drawing. Winning Build a stronghold in one of the enemy corners or capture all enemy mice.
Selon le catalogue, Mouse Guard: Swords & Strongholds se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Mouse Guard: Swords & Strongholds est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mouse Guard: Swords & Strongholds à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mouse Guard: Swords & Strongholds obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mouse Guard: Swords & Strongholds appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mouse Guard: Swords & Strongholds sont : Luke Crane. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mouse Guard: Swords & Strongholds comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.