
- Note BGG
- 6,9
Mykerinos: The Nile
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,4/5
- 2007

2006
Aide aux règles de Mykerinos
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mykerinos est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Nicolas Oury et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Square Grid.
En anglais
1899. For more than a century, the European public has been fascinated by Egyptology and the discoveries of Denon, Champollion, Petrie and others. Seeking adventure and glory, teams of archaeologists search the sands of Egypt for hidden treasures. Mykerinos. Embody archaeologists seeking relics from ancient Egypt for powerful benefactors. Will you be convincing at the museum's final exhibition? The game takes place over four rounds. The game board is composed of four (or six in the last round) areas of two cards. These cards have 6 squares, possibly occupied by an obstacle (pyramid), and belonging to one of five benefactors (with their own color and symbol): Sir Brown, Lady Violet, Miss Blackmore, Lord Lemon and Colonel Tangerine. Each player has their own personal pool of archaeologists that can be used to: - Start an excavation (requiring one archaeologist) - Expand an excavation (requiring two archaeologists in addition to one archaeologist already on the board) - Play a benefactor previously earned - Pass Benefactors give special benefits like moving over an obstacle or retrieving archaeologists faster, etc ... Once all players have passed, we resolve the board according to area control. The player in the first position can either take a card available or go to the museum. Other players can then do the same. Ties are resolved according to player order. Going to the Museum adds value for a colour at endgame to the cards collected (x2, x3 or x5). At the end of the 4th round, the final exhibition is resolved and the winning player will be whoever collected the most prestige between: - Points on the cards collected during game - Points by colour benefactors (according to position in the museum) - Bonus points for sets of cards (1 in every colour of benefactors).
Selon le catalogue, Mykerinos se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mykerinos est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mykerinos à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mykerinos obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mykerinos appartient à ces catégories : Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mykerinos sont : Nicolas Oury. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mykerinos comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.