
- Note BGG
- 6,9
Naruto: Ninja Arena – Genin Pack Expansion
- 2–6 joueurs
- 15–30 min
- 2021

2021
Aide aux règles de Naruto: Ninja Arena
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Naruto: Ninja Arena est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Théo Rivière et Ludovic Maublanc et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Player Elimination.
En anglais
The Chûnin exams are in full swing ! This is a great opportunity for Naruto, Sasuke, Sakura and Shikamaru to spar in frenzied bouts and practice mastery of their techniques and special powers. The young Ninjas will use their skills to the best of their ability and try to bring down their rivals by inflicting damage that will add up to wounds, knock outs, or even worse, final elimination. The last Ninja standing wins! Naruto: Ninja Arena is the first game using the Roll & Clash system. During the game, you throw your dice as quickly as you can and use the results to activate Techniques without stopping the game. Everyone plays at the same time in a frantic battle to be the last Ninja Standing! The game ends when all players are K.O. or eliminated except one. —description from publisher
Selon le catalogue, Naruto: Ninja Arena se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Naruto: Ninja Arena est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Naruto: Ninja Arena à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Naruto: Ninja Arena obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Naruto: Ninja Arena appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Dice et Real-time. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Naruto: Ninja Arena sont : Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Théo Rivière et Ludovic Maublanc. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Naruto: Ninja Arena comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.